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    <title><![CDATA[Site de Gwarg-Prod]]></title>
    <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/</link>
    <description>site des effets spéciaux sur le film &quot;S.H.I.V.A.&quot;</description>

        <language>fr</language>
    
    
    <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 12:19:18 +0100</pubDate>    <lastBuildDate>Thu, 19 Feb 2009 12:19:18 +0100</lastBuildDate>    <generator>Over-blog.com RSS 2.0 Engine</generator>    <copyright>Copyright 2012 gwarg-prod.over-blog.com</copyright>            <category>Cinéma / TV</category>    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification/</docs>                        
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        <title><![CDATA[Sans commentaire....]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-19577528.html</link>        <description><![CDATA[	ScenePoissons_LD sélectionné dans Cinéma et Courts métrages T.]]></description>
        <pubDate>Thu, 15 May 2008 11:43:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">3a5c13de1e28d432594c7e446c1f4896</guid>
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        <title><![CDATA[Animatique]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-19491260.html</link>        <description><![CDATA[	Voici donc les animatiques validées et définitives. La première est la séquence 41 plan 1 le sous-marin sort de la baie d'arrimage et part vers sa destiné. La deuxième est la séquence 41 plan 3, plan d'ensemble de la cité avec le sous-marin qui passe à coté de la caméra La troisième est la[...]]]></description>
        <pubDate>Mon, 12 May 2008 12:45:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">cb1cd600a56aef45835895b4790725ce</guid>
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        <title><![CDATA[Un teaser à ne pas manquer.]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-19400771.html</link>        <description><![CDATA[	Nous vous invitons (limite c'est même obligé pour ceux qui suive ce projet) à regarder le premier teaser de Shiva. Celui-ci a été réalisé par l'équipe de 3ème année de cinécréatis. Nous ça nous plaît bien tout ça. http://www.cciii.net/ Jude]]></description>
        <pubDate>Thu, 08 May 2008 19:59:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">ef681c9fe5199a862765655cabbcef02</guid>
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        <title><![CDATA[Ambiance casi definitive]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-19067151.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/1/91/48/19//00016.jpg" alt="" />
				<br />
	Voila au départ la demande des étudiants de ciné était d'avoir un halo lumineux autour de la cité d'une couleur verte pour qu'elle puisse être reconnaissable de loin et immédiatement. Le problème que nous avons rencontré est un souci de crédibilité, nous sommes quand même à 5000m de profondeur,[...]]]></description>
        <pubDate>Sat, 26 Apr 2008 13:22:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">4e172ecb15c9f801a7be197867be4a1d</guid>
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        <title><![CDATA[Hauteur de la tour]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-19017599.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/1/91/48/19//hauteur_tout.jpg" alt="" />
				<br />
	Suite à la demande des cinécréatis, la tour a été réduite car elle paraissait trop fragile. Je l'ai rabaissée dans son milieu, sans toucher aux étages situés en haut de la tour. apres avant cécile]]></description>
        <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 15:21:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">82b7ada5a922a26a24656130d32d6e14</guid>
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        <title><![CDATA[Test...]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-18994309.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/1/91/48/19//Paquebot.jpg" alt="" />
				<br />
	Bon tout d'abord des petits paquebots en low poly pour habiller les alentour de la cité, ainsi qu'un croiser de guerre. A la suite d'une entrevue avec les cines une correction du sol. un petit essai de texture, juste pour voir... Des tests de rendu. dans ces images, il n'y a pas de fog generé[...]]]></description>
        <pubDate>Wed, 23 Apr 2008 18:07:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">6a858877a9611f5721798bfdf05a7e1e</guid>
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        <title><![CDATA[lighting ...........]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-18993604.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/1/91/48/19//3-copie-6.jpg" alt="" />
				<br />
	Et on continue les test de lighting pendant que mes piti camarades font du dépliage :) (que je vais très bientôt rejoindre d'ailleurs...:( ) enfin bon voici un petit résumé de la journée. Et n'oublions pas le sous-marin, bien évidement qui sera présent ;) .... et un sortie de la baie avec[...]]]></description>
        <pubDate>Wed, 23 Apr 2008 17:44:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">24a35078b2d96197910ca9f15f3166e2</guid>
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        <title><![CDATA[Modélisation Sous-Marin]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-18966031.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/1/91/48/19//Rendu1.jpg" alt="" />
				<br />
	Voila le sous-marin modélisé. Une légère modification, à l'arrière du sous-marin a été apporté par rapport au model sheet, il s'agit de la mise en place d'une turbine centrale et des gouvernails. A l'heure actuelle on attend validation du côté de chez CinéCréatis, pour ensuite passer au[...]]]></description>
        <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:09:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">5ceb6884a67509d3fb26348241d3820e</guid>
                        <comments>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-18966031-6.html#anchorComment</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[modelisation suite suite]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-18952309.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/1/91/48/19//2-copie-5.jpg" alt="" />
				<br />
	Alors voila où nous en sommes pour la modélisation, nous avons commencer la réunification de la plupart des éléments des scènes et mis à l'échelle. Nous allons continuer la mise en place de l'architecture du cimetière de bateaux, et une fois convenue, nous commencerons le texturing. Nous allons[...]]]></description>
        <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 09:36:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">ce50f51dc42ad0da22847b995bf73756</guid>
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        <title><![CDATA[mod cité]]></title>
        <link>http://gwarg-prod.over-blog.com/article-18922834.html</link>        <description><![CDATA[						<img class="imgExtraitCon" src="http://img.over-blog.com/100x100/1/91/48/19//cite_mod.jpg" alt="" />
				<br />
	Alors voici, l'avancement de la modélisation de la cité. Je vais optimiser la mod, supprimer les faces qu'on ne verra pas dans les différents plans. Des détails seront rajoutés avec les textures. Il ne sera pas nécessaire de modéliser les détails car la cité est vue de loin, deplus le fog[...]]]></description>
        <pubDate>Mon, 21 Apr 2008 10:26:00 +0200</pubDate>        <guid isPermaLink="false">8b2f5e69179d7cc89e03a9e98f95f722</guid>
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