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Lundi 21 avril 2008 1 21 /04 /Avr /2008 10:26
Alors voici, l'avancement de la modélisation de la cité. Je vais optimiser la mod, supprimer les faces qu'on ne verra pas dans les différents plans. Des détails seront rajoutés avec les textures. Il ne sera pas nécessaire de modéliser les détails car la cité est vue de loin, deplus le fog rendra sa visibilité très limitée.
Le design des batiments restent dans "l'esprit" blocos, il sont assez carrés mais avec des angles adoucis car les angles droits ne supporteraient pas la pression à cette profondeur.



Il y aura aussi des tuyaux qui seront assez imposant. Ils amènent l'air dans les différents secteurs de la cité. J'ai créé aussi des sortes de grands couloirs, des ruelles qui desservent les batiments. On ne les verra sans doute pas tous dans les différents plans, c'est pourquoi aussi, je vais optimiser la mod.

cécile
Par gwargprod
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