voila maintenant nous allons nous attaquer aux tests de textures pour voir vers quoi nous allons et comment nous y allons.
Djé
| Mai 2012 | ||||||||||
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Voici les dernières recherches sur la cité dans son environnement.
A l'issu de notre dernière présentation nous avions convenu, avec le DA et d'autres collègue de cinécréatis, de réduire la taille du cratère afin d'avoir un cimetière de bateau plus compacte qui
pourrait même remonter le long des parois de ce dernier.
Après moultes discussions, nous sommes arrivés à un compromis concernant les mensurations du sous-marin.
Le sous marin après avoir pris des hormones de croissances est passé d'une longueur de 20 m à celle, (beaucoup plus probable) de 50 m. Il a aussi gagné en hauteur, passant d'un petit 8 m à
un 15 m.
Effectivement, avec les premières mesures il ressemblait plus à un sous marin autonome qu'à un tanker. Il nous fallait des mesures fiables, j'ai donc fait des recherches sur les navires
de guerres et autres cargos.
Par exemple, j'ai pris l'Espadon de St-Nazaire. C'est un sous-marin lancé en 1958. Il mesure 78m de long.
Récemment, "Le Terrible", nouveau sous-marin de la flotte française, a été présenté au public avec ses 138m de long et 12,5m de largeur. Il peut atteindre une vitesse de 46km/h.
Pour la cité sous-marine et son cimetière à bateaux, j'ai orienté mes recherches sur les cuirassés, les méthaniers et les vraquiers.
L'Arizona, cuirassé américains, mesuraient 185,32m de long hors-tout, 29,56m de large.
L'Yamato, cuirassé japonais, mesuraient 263m de long. Il était composé d'un équipage de 2750 personnes. Ceci, nous donne à pau près le nombre de personnes qui pourraient vivre à l'intérieur.
Le Gaselys, un méthanier, mesure 290m de long et 43,5 de large.
Plan du Yamato.
Cécile
Le cockpit en dessous du bâtiment posait problème selon les plans prévuent par
les CinéCréatis. Ainsi ce cockpit devait se trouver vers l'avant et au-dessus du sous-marin. Il a fallu alors repenser l'avant du bâtiment.
Pour les besoins du film nous devons faire un tracking sur plusieurs scènes pour pouvoir intégrer nos éléments en 3D pour que se soit réaliste. Je suis en charge de cette partie, j'utiliserais le
logiciel de tracking, Boujou, dans sa version 4.1.
Mes premiers essais ne furent pas très concluants, il y avait des glissements, des sautes... mais après de nombreux essais j'obtenais enfin un tracking pas trop mauvais.
Malheureusement, il y avait encore des petits sautillements, qui ne me plaisaient pas du tout, donc je me suis remis dessus et j'ai recommencé depuis le début pour voir ce qui déconnait. Au final je suis arrivé à un tracking tout à fait convenable, qui ne saute pas, ne glisse pas et avec un texte qui suit parfaitement le sol.
Après cet essai concluant, je me suis remis sur boujou pour faire d'autres tests avec un mouvement de caméra plus rapide et plus complexe. J'ai choisi au hasard, une scène du film "I am Legend", où notre héros prend un virage à 90°. Les tests ne sont pas aussi bons que sur les vidéos précédentes, bon ok, il était deux heures du mat et j'avais les yeux qui me piquaient énormément.
Enfin voila, je vais continuer mes tests sur cette vidéo pour enfin arriver à un tracking qui me conviendra et que je posterais sous peu.
Djé
"Ayant été ravagée par d'importantes catastrophes climatiques, la Terre n'offre plus à l'homme la possibilité de vivre à la surface. Reclus dans une cité sous-marine, ils gardent quand même l'espoir de retrouver la terre ferme.
En 2305, un équipage est envoyé en mission dans l'espoir de trouver une surface viable..."
Voila, et donc, notre travail consistera à réaliser toutes les scènes sous-marines en 3D photo-réaliste.
Vous pourrez suivre au fur et à mesure notre avancement sur ce blog que nous tiendront régulièrement à jour.
Merci.
Djé